Лента новостей
WSJ узнала о стремлении США добиться поставок газа в ЕС через Украину 05:21, Статья Россияне рассказали, сколько планируют потратить на новогодние подарки 05:00, Новость МЧС сообщило о штатной работе системы оповещения населения 04:59, Статья В Италии и Хорватии предупредили о сокращении урожая трюфеля 04:42, Новость Дмитриев заявил о попытках Украины подорвать позиции республиканцев 04:33, Новость Россияне назвали «зарплату мечты» 04:10, Статья Умер один из основоположников техно Хуан Аткинс. Видео 04:06, Новость Хакер получил более 15 тыс. записей из госсистемы Словении 04:03, Новость МЧС сообщило о массированной кибератаке на свое мобильное приложение 03:29, Статья Трамп заявил, что США и Канада близки к торговой сделке 03:15, Новость Избирком Сербии объявил окончательные результаты парламентских выборов 03:00, Статья Apple предупредила политиков Германии о возможном взломе iPhone 02:11, Новость На Украине взломали приложение «Воздушная тревога» 01:59, Статья Потребовавшего объяснить цели Трампа сенатора Мерфи госпитализировали 01:32, Новость Данные ЦИК показали лидерство президента Болгарии во втором туре выборов 01:16, Статья Антонелли стал самым молодым в истории чемпионом «Формулы-1» 01:00, Статья В Binance опровергли версию о романе инженера и шпионки из КНДР 00:25, Статья Нетаньяху потребовал от Трампа возобновить удары по Ирану 00:22, Статья
Газета
Государственный фонд игр
Газета № 046 (1821) (1803) Общество,
0

Государственный фонд игр

Предлагается сформировать по примеру Фонда кино
Фото: ИТАР-ТАСС
Фото: ИТАР-ТАСС

В пятницу в Госдуме прошло заседание экспертного совета, который обсуждал, как сделать игры в России прибыльными и привлечь инвесторов к этой индустрии. Помощник руководителя администрации президента Евгений Михайлов рассказал, что государство готово поддерживать игровые проекты и может создать аналог Фонда кино, который будет поддерживать российских игровых разработчиков.

«Есть идея создать фонд наподобие Фонда кино, который будет выделять деньги на игры. Но не в такие крупные компании, как Mail.Ru Group, а в начинающие проекты. У нас развиваются в основном мобильные игры, а масштабных проектов мало, хотя государство в них заинтересовано», — рассказал РБК Евгений Михайлов.

Одна из возможных моделей работы фонда заключается в том, что государство вкладывает деньги в проекты, поддержанные на площадках коллективного финансирования — краудфандинга. Например, потенциальные игроки собрали разработчикам 1 млн руб. на проект. В этом случае государство может добавить еще два миллиона к проекту.

«Есть и другие варианты. К примеру, экспертное сообщество при фонде может рассматривать условно десяти новых игровых проектов. Но из них в трех у исполнителей плохая репутация — вряд ли они реализуют свои идеи, поэтому рисковать государственными деньгами не стоит. Еще четыре проекта не кажутся перспективными. А вот оставшимся трем можно помочь», — рассуждает Михайлов.

Представители игровой индустрии неохотно поддерживают эту идею. По словам основателя и гендиректора компании Nival Сергея Орловского, разработчиков игр лучше полностью освободить от налогов. «Непонятно, кого нужно поддерживать — слабых игроков или сильных. Если слабые до сих пор не выросли, зачем их поддерживать. А если отдавать деньги сильным, то они будут доминировать на рынке. На мой взгляд, налоговые льготы будут полезнее. В Канаде игровым компаниям государство полностью возмещает налоги. В Китае нулевые ставки налогов на прибыль и подоходного налога. К этому нужно стремиться и нам», — добавил Орловский.

Его поддерживает главный редактор «IGN Россия» Константин Говорун, который присутствовал на встрече. «Прямые гранты, фонд — это плохо. В игровой индустрии слишком много людей, которые с радостью освоят средства без должного результата. Косвенная помощь вроде налоговых льгот или поддержки образовательных программ гораздо полезнее», — отметил Говорун.

По данным Mail.Ru Group, оборот российского игрового рынка в 2012 году достиг 1,3 млрд долл. За два года он продемонстрировал рост практически в 1,5 раза.