Перейти к основному контенту
РБК Образование⁠,
0

5 ошибок в интерфейсах, которые допускают даже опытные дизайнеры

Интерфейс может быть красивым, но при этом неудобным. Даже опытные дизайнеры совершают ошибки, которые раздражают пользователей и снижают их доверие. Какие ловушки подстерегают специалистов и как их избежать, объясняет Александр Зерин, FINIK Design Lab
Фото: Михаил Гребенщиков / РБК
Фото: Михаил Гребенщиков / РБК

Это материал входит в новый раздел РБК Образование, где мы рассказываем о том, как развивать навыки, принимать взвешенные решения и двигаться по карьере осознанно.

Школа управления РБК — новый образовательный проект медиахолдинга, ориентированный на развитие руководителей. Встречаемся каждый четверг в 19.00 на онлайн-событиях, где вместе решаем сложные управленческие задачи.

Расписание и темы можно посмотреть здесь.

Когда машина исправна, водителю не приходится беспокоиться, например, прислушиваться к звуку двигателя — можно просто сосредоточиться на дороге. Точно так же происходит с хорошим интерфейсом — он не заставляет пользователя думать о себе: кнопки интуитивно понятны, действия предсказуемы, проблемы предотвращаются. Однако спроектировать такой интерфейс непросто, потому что слишком много незаметных на первый взгляд ошибок мешают добиться идеального впечатления.

Ниже мы рассмотрим, какие неочевидные ошибки в дизайне отталкивают пользователей и как их избежать.

Почему дизайнеры ошибаются

Иногда даже опытные дизайнеры допускают ошибки, которые не бросаются в глаза — ни им самим, ни коллегам, ни заказчику. Эти недочеты незаметны на макете, но в реальности раздражают и замедляют пользователей. Важно отметить, что проблемы возникают не из-за недостатка опыта или равнодушия. Как правило, их корни скрыты глубже.

  • «Проклятие знания». После долгой работы интерфейс кажется дизайнерам понятным и предсказуемым, потому что они провели внутри него много часов. Логично, что в какой-то момент команда больше не может посмотреть на макет глазами пользователя и заметить проблемы. Таким образом проявляется когнитивное искажение: опытные специалисты могут забыть, что другие люди не владеют какой-то информацией.
  • Сжатые сроки. Зачастую решения нужно принимать быстро, поэтому времени на тщательное продумывание физически не хватает. В таком случае даже самый опытный дизайнер может упустить важный нюанс или предложить не самый оптимальный сценарий.

Сроки сорваны, задачи возвращаются: как избежать провалов в IT-проектах
Образование
Фото:Christina / Unsplash

  • Переоценка интуиции. Опыт может заставить дизайнера слишком полагаться на свою экспертизу и опыт, а не на данные или тестирование. Иногда решения из прошлых проектов бывают полезны, но не менее часто оказывается, что специалист просто адаптирует привычные для него ходы без учета специфики нового продукта.

Ошибка № 1. Проектирование под «идеального пользователя»

Было бы здорово, если бы пользователи внимательно анализировали инструкции и подмечали детали, но на практике большинство людей спешат, отвлекаются и устают. Например, если кнопки «Подтвердить» и «Отменить» расположены слишком близко, пользователи могут путать их. Или человек заполняет форму одной рукой, пока едет в метро, а кнопка «Далее» расположена в верхнем углу. Важно учитывать эти факторы и помогать пользователям решать их задачи даже в таких условиях.

Что делать: проектировать интерфейс с допущением ошибок. Добавлять подсказки, возможность вернуться на шаг назад, размещать кнопки так, чтобы пользоваться приложением можно было одной рукой. Решений множество, для каждой ситуации будет свой набор рекомендаций.

Ошибка № 2. Излишнее стремление к минимализму

Минимализм и чистота в интерфейсах — устойчивый тренд, многим нравится простота и обилие воздуха. Но здесь важно знать меру: слишком «пустой» интерфейс может показаться пользователям непонятным и непредсказуемым. Например, если на экране только иконка и поле, без подсказки будет непонятно, что предполагается сделать и что после этого произойдет. Каждое действие превращается в небольшую головоломку — даже если человек разберется, его мнение о сервисе будет скорее негативным.

Что делать: как и в прошлой рекомендации, добавлять подсказки, пояснения и всю необходимую информацию. Интерфейс должен стать в первую очередь понятным и только потом минималистичным.

Ошибка № 3. Невидимые интерфейсные зависимости

Бывает так: пользователь заполнил форму, но не может отправить ее, потому что кнопка неактивна. Оказывается, что он ввел номер телефона в неправильном формате, но на экране нет подсказок. Пользователь вынужден сканировать взглядом всю форму в поисках невидимой ошибки. Это повышает когнитивную нагрузку и отвлекает от основной цели. Когда важная часть логики спрятана, обязательно возникнет недопонимание.

Как ставить рабочие задачи, чтобы их правильно понимали: три техники
Образование
Фото:Midjourney

Кроме того, у многих возникнет чувство несправедливости: «Я все сделал, а система меня не пускает и не говорит почему!» Это подрывает доверие к сервису и бренду в целом.

Что делать: объяснять. Пользователь не должен гадать, в каком он сейчас состоянии и что с этим делать. Например, даже простой плейсхолдер с образцом формата поможет решить проблему. А если настроить автоматическое исправление введенного текста, большинство пользователей будут благодарны.

Ошибка № 4. Злоупотребление паттернами

Вдохновляться чужими интерфейсами нормально. Однако, если использовать готовые паттерны в своем продукте без учета контекста, рано или поздно придется столкнуться с проблемами. Слепое копирование красивого или популярного паттерна, например сложной анимации, без понимания, почему он работает там и как впишется в продукт, — тупиковый подход. Паттерн может быть технически реализован, но будет работать плохо или даже навредит. Так, красивая анимация может требовать ресурсов, которыми продукт не обладает, что приведет к ошибкам и зависаниям. Каждый сервис обладает собственной внутренней логикой и спецификой, зачастую неочевидной. Поэтому нельзя слепо повторять чужие решения и рассчитывать таким образом добиться хороших результатов.

Что делать: не копировать, а исследовать, декомпозировать и адаптировать. Если намерены использовать какой-либо паттерн, проанализируйте, как именно он работает и какую задачу решает. Схоже ли это с вашими целями и ситуацией? Если да, можно внедрять.

Ошибка № 5. Игнорирование микроинтеракций

Микроинтеракции — это небольшие анимации или визуальные изменения, которые происходят в интерфейсе при совершении определенных действий. Многие считают их эстетической составляющей, но на самом деле роль микроинтеракций более важна: они помогают пользователям понять, что происходит в приложении или на сайте. Например, человек нажимает «Заказать такси» — и ничего не происходит. Это вызывает тревогу, может показаться, что приложение не работает. А если кнопка «пружинит», запускается анимация поиска, а потом появляется уведомление «Водитель найден», у пользователя не будет поводов для волнения.

Что делать: интегрируйте микроинтеракции в интерфейс с самого начала, относитесь к ним как к системному элементу юзабилити, а не как к задаче «если успеем». Хороший интерфейс всегда откликается и поддерживает диалог.

Ошибки происходят не тогда, когда дизайнер чего-то не знает, а когда он перестает смотреть на интерфейс глазами пользователя. Смещение фокуса с целей клиентов и интуитивного понимания на технические детали или внутреннюю логику системы и приводит к ошибкам в юзабилити и разочарованию. Чтобы этого избежать, регулярно тестируйте интерфейс вместе с реальными людьми и при любой возможности старайтесь сознательно смотреть на продукт со стороны.

Авторы
Теги
Прямой эфир
Ошибка воспроизведения видео. Пожалуйста, обновите ваш браузер.
Лента новостей
Курс евро на 5 февраля
EUR ЦБ: 91,11 (+0,4)
Инвестиции, 04 фев, 17:24
Курс доллара на 5 февраля
USD ЦБ: 76,91 (-0,07)
Инвестиции, 04 фев, 17:24
Российская велогонщица Лысенко стала чемпионкой Европы в кейрине Спорт, 16:43
Путин за бокалом шампанского спросил у молодых ученых о планах на будущее Общество, 16:41
Итальянка оспорила в CAS выбор на Игры дочери спортивного чиновника Спорт, 16:28
Мединский заявил, что Киев принял пленных, от которых раньше отказывался Политика, 16:26
Кремль назвал условие диалога с США по продлению СНВ-3 Политика, 16:26
Один из лидеров «Динамо» пропустит Матч звезд КХЛ Спорт, 16:24
В Оренбуржье наградят воспитательницу, обезвредившую напавшего на детсад Общество, 16:21
Определите свой тип лидерства
Это займет всего 5 минут
Пройти тест
В «Известиях» назвали источник затронувшего их здание пожара Общество, 16:19
ЕЦБ пятый раз подряд сохранил ставку на уровне 2% Инвестиции, 16:19
Минобороны показало видео возвращения российских военных из плена Политика, 16:18
«Мираторг» опроверг сообщения о сальмонелле в курином мясе Общество, 16:16
Структурные облигации: возможности и риски для инвесторов #всенабиржу!, 16:15
Стратегический маркетинг для руководителей Образование, 16:13
Матч женских сборных Финляндии и Канады по хоккею перенесли из-за вируса Спорт, 16:11