Перейти к основному контенту
Технологии и медиа⁠,
0
Эксклюзив

Студии попросили убрать невыполнимые требования из законопроекта об играх

Участники рынка видеоигр предложили поправки в законопроект, регулирующий отрасль. Они, в частности, просят исключить из него «невыполнимые требования» и негативное отношение к разработчикам, а также доработать вопросы маркировки
Фото: Nicolas Maeterlinck / Keystone Press Agnecy / Global Look Press
Фото: Nicolas Maeterlinck / Keystone Press Agnecy / Global Look Press

Российские игровые студии попросили депутатов убрать «невыполнимые требования» из законопроекта о регулировании игр. Об этом говорится в направленном в Госдуму письме Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ, объединяет VK, Astrum Ent, Федерацию компьютерного спорта и т.д.), Ассоциации игровой индустрии (в нее входит разработчик «Мира танков» «Леста Игры»), МТС и юридической компании ЭБР.

Законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» был внесен в Госдуму 12 декабря 2024 года. Документ был подготовлен группой депутатов и сенаторов, в том числе членами комитета Госдумы по информполитике Горелкиным и Антоном Немкиным, первым зампредом комитета по просвещению Яной Лантратовой, а также сенаторами Артемом Шейкиным, Лилией Гумеровой и Натальей Кувшиновой.

Проект закона устанавливает ряд требований к распространителям видеоигр и организаторам сервисов их распространения, то есть онлайн-магазинам. Документ также предлагает введение системы обязательной маркировки игр по содержанию и несколько фиксированных способов обязательной регистрации на игровых сервисах (например, через «Госуслуги» или по номеру телефона).

В распоряжении РБК есть копия предлагаемых индустрией поправок в законопроект, в которых участники рынка просят убрать «невыполнимые требования». Одним из таких требований авторы поправок считают необходимость обеспечить беспрепятственный и непрерывный доступ к игровому аккаунту. «Технологии работают таким образом, что любое обновление [игры] способно повлечь за собой прерывание доступа без умысла владельца сервиса», — говорится в документе. В пресс-службе АПРИОРИ также уточнили, что «поправки предлагают исключить обязанность разработчика сохранять доступ к видеоигре бесконечно, в режиме 24х7х365, и обязывают его сформулировать условия прекращения и ограничения доступа к игре в лицензионном соглашении».

Авторы поправок предлагают скорректировать и процедуру экспертизы видеоигр. «В действующей редакции законопроекта механизм проведения экспертизы влечет за собой риски недобросовестной конкуренции между участниками индустрии, — говорится в сопроводительном письме. — Конкурирующее лицо получит возможность заказать заключение у непрофильного эксперта, опубликовать негативные результаты проведения экспертизы, а пострадавшая площадка сможет оспорить результаты только в суде».

Вопросы у участников отрасли вызвали положения законопроекта, затрагивающие внутриигровые покупки и «имущество». В текущей версии предлагается понимать под этим «совокупность электронных данных, использующихся для обозначения имеющихся в видеоигре атрибутов и (или) виртуальных предметов, персонажей, их свойств, характеристик, или используемых в качестве внутриигровых средств обмена». Авторы поправок предлагают полностью исключить это определение, так как оно создает правовые
риски и «позволяет применить вещное право к внутриигровым предметам, не имеющим формы выражения в виде вещи». Это, в свою очередь, может привести к негативным для видеоигровой индустрии налоговым последствиям.

В Госдуме предложили ввести прокатные удостоверения для компьютерных игр
Технологии и медиа
Фото:Jens Schlueter / Getty Images

Кроме того, представители отрасли предлагают Госдуме учесть следующие предложения в законопроекте:

  • сохранить налоговые IT-льготы для разработчиков видеоигр;
  • предусмотреть гибкий механизм маркировки видеоигр и перед ее обязательным внедрением провести экспериментальное тестирование;
  • ввести возможность оспорить экспертизу видеоигр в досудебном порядке;
  • исключить из преамбулы законопроекта «негативное отношение со стороны государства и общества к деятельности по разработке и распространению игр»;
  • включить Минцифры в перечень органов власти, которые смогут осуществлять контроль за исполнением предполагаемого закона о регулировании игр. Сейчас законопроект предполагает возложить такие полномочия только на правительство и орган власти, «осуществляющий функции по выработке и реализации государственной политики и нормативно-правовому регулированию в сфере массовых коммуникаций и средств массовой информации».

Читайте РБК в Telegram.

Авторы
Теги
Прямой эфир
Ошибка воспроизведения видео. Пожалуйста, обновите ваш браузер.
Лента новостей
Курс евро на 14 января
EUR ЦБ: 92,4 (+0,43)
Инвестиции, 13 янв, 18:09
Курс доллара на 14 января
USD ЦБ: 78,85 (+0,06)
Инвестиции, 13 янв, 18:09
Структурные облигации: возможности и риски для инвесторов #всенабиржу!, 16:15
Дума одобрила в 1-м чтении проект о праве управдомов уходить в отставку Недвижимость, 16:14
Гуф вновь не признал вину по делу о краже iPhone в подмосковной бане Общество, 16:12
В «Ростове» объяснили трансферный запрет со стороны ФИФА Спорт, 16:11
«Росатом» заблокировал смену гендиректора управляющей компании «Дело» Бизнес, 16:11
Дания направила в Гренландию солдат и военную технику Политика, 16:08
ФИФА запретила «Ростову» регистрировать новых футболистов Спорт, 16:01
Как располагать к себе людей
Интенсив о харизме
Узнать больше
Военная операция на Украине. Онлайн Политика, 15:59
Власти предложили ограничить расходы внесенных в перечень экстремистов Политика, 15:57
Стейблкоин проекта Трампов попробуют официально внедрить в Пакистане Крипто, 15:52
Умер прошедший Великую Отечественную войну актер Виктор Рухманов Общество, 15:49
6 самых дорогих ошибок при выборе специалиста на аутсорс Образование, 15:41
Главные факты из биографии актера Игоря Золотовицкого 15:40
Лавров отметил готовность Москвы к контактам с Уиткоффом и Кушнером Политика, 15:33