Перейти к основному контенту
Технологии и медиа⁠,
0
Эксклюзив

Студии попросили убрать невыполнимые требования из законопроекта об играх

Участники рынка видеоигр предложили поправки в законопроект, регулирующий отрасль. Они, в частности, просят исключить из него «невыполнимые требования» и негативное отношение к разработчикам, а также доработать вопросы маркировки
Фото: Nicolas Maeterlinck / Keystone Press Agnecy / Global Look Press
Фото: Nicolas Maeterlinck / Keystone Press Agnecy / Global Look Press

Российские игровые студии попросили депутатов убрать «невыполнимые требования» из законопроекта о регулировании игр. Об этом говорится в направленном в Госдуму письме Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ, объединяет VK, Astrum Ent, Федерацию компьютерного спорта и т.д.), Ассоциации игровой индустрии (в нее входит разработчик «Мира танков» «Леста Игры»), МТС и юридической компании ЭБР.

Законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» был внесен в Госдуму 12 декабря 2024 года. Документ был подготовлен группой депутатов и сенаторов, в том числе членами комитета Госдумы по информполитике Горелкиным и Антоном Немкиным, первым зампредом комитета по просвещению Яной Лантратовой, а также сенаторами Артемом Шейкиным, Лилией Гумеровой и Натальей Кувшиновой.

Проект закона устанавливает ряд требований к распространителям видеоигр и организаторам сервисов их распространения, то есть онлайн-магазинам. Документ также предлагает введение системы обязательной маркировки игр по содержанию и несколько фиксированных способов обязательной регистрации на игровых сервисах (например, через «Госуслуги» или по номеру телефона).

В распоряжении РБК есть копия предлагаемых индустрией поправок в законопроект, в которых участники рынка просят убрать «невыполнимые требования». Одним из таких требований авторы поправок считают необходимость обеспечить беспрепятственный и непрерывный доступ к игровому аккаунту. «Технологии работают таким образом, что любое обновление [игры] способно повлечь за собой прерывание доступа без умысла владельца сервиса», — говорится в документе. В пресс-службе АПРИОРИ также уточнили, что «поправки предлагают исключить обязанность разработчика сохранять доступ к видеоигре бесконечно, в режиме 24х7х365, и обязывают его сформулировать условия прекращения и ограничения доступа к игре в лицензионном соглашении».

Авторы поправок предлагают скорректировать и процедуру экспертизы видеоигр. «В действующей редакции законопроекта механизм проведения экспертизы влечет за собой риски недобросовестной конкуренции между участниками индустрии, — говорится в сопроводительном письме. — Конкурирующее лицо получит возможность заказать заключение у непрофильного эксперта, опубликовать негативные результаты проведения экспертизы, а пострадавшая площадка сможет оспорить результаты только в суде».

Вопросы у участников отрасли вызвали положения законопроекта, затрагивающие внутриигровые покупки и «имущество». В текущей версии предлагается понимать под этим «совокупность электронных данных, использующихся для обозначения имеющихся в видеоигре атрибутов и (или) виртуальных предметов, персонажей, их свойств, характеристик, или используемых в качестве внутриигровых средств обмена». Авторы поправок предлагают полностью исключить это определение, так как оно создает правовые
риски и «позволяет применить вещное право к внутриигровым предметам, не имеющим формы выражения в виде вещи». Это, в свою очередь, может привести к негативным для видеоигровой индустрии налоговым последствиям.

В Госдуме предложили ввести прокатные удостоверения для компьютерных игр
Технологии и медиа
Фото:Jens Schlueter / Getty Images

Кроме того, представители отрасли предлагают Госдуме учесть следующие предложения в законопроекте:

  • сохранить налоговые IT-льготы для разработчиков видеоигр;
  • предусмотреть гибкий механизм маркировки видеоигр и перед ее обязательным внедрением провести экспериментальное тестирование;
  • ввести возможность оспорить экспертизу видеоигр в досудебном порядке;
  • исключить из преамбулы законопроекта «негативное отношение со стороны государства и общества к деятельности по разработке и распространению игр»;
  • включить Минцифры в перечень органов власти, которые смогут осуществлять контроль за исполнением предполагаемого закона о регулировании игр. Сейчас законопроект предполагает возложить такие полномочия только на правительство и орган власти, «осуществляющий функции по выработке и реализации государственной политики и нормативно-правовому регулированию в сфере массовых коммуникаций и средств массовой информации».

Читайте РБК в Telegram.

Авторы
Теги
Прямой эфир
Ошибка воспроизведения видео. Пожалуйста, обновите ваш браузер.
Лента новостей
Курс евро на 4 февраля
EUR ЦБ: 90,72 (-0,53)
Инвестиции, 17:58
Курс доллара на 4 февраля
USD ЦБ: 76,98 (-0,04)
Инвестиции, 17:58
Сына Каддафи убили в ходе боев в Ливии Политика, 22:14
Полиция Украины назвала «расценки» за выезд военного за границу Политика, 22:12
В Белгороде после ракетного удара произошли сбои в подаче света и тепла Политика, 22:08
Иранские катера попытались остановить танкер США в Ормузском проливе Политика, 22:07
Актриса стала фигуранткой дела после попытки защитить с ножом сына Общество, 22:04
Белый дом подтвердил участие Уиткоффа в новых переговорах Москвы и Киева Политика, 21:59
Сибига заявил, что Киев предложил поправки в устав МАГАТЭ Политика, 21:58
Управленческие ошибки: как вернуть контроль над ситуацией
Событие для руководителей
Зарегистрироваться
Главу ФИФА Инфантино внесли в базу данных сайта «Миротворец» Спорт, 21:57
СКА прервал антирекордную серию поражений в КХЛ Спорт, 21:56
Шесть критериев качества жизни в новостройке РБК и ПИК, 21:52
ЦСКА обыграл «Краснодар» в матче Зимнего Кубка РПЛ с тремя удалениями Спорт, 21:47
В трех странах начали расследования после публикаций файлов Эпштейна Общество, 21:21
Карлсен проиграл российскому шахматисту из-за пределов топ-600 рейтинга Спорт, 21:21
Чемпионка Европы Крамаренко получила нейтральный статус Спорт, 21:16