Перейти к основному контенту
Радио РБК⁠,
РАДИО
0

Гейм-индустрия России между налогами и Китаем: что в итоге ждет рынок

Как налоги и корректировка господдержки отражаются на российском рынке видеоигр, его экспортных перспективах, кадровых рисках и успехах проектов — в программе «Таманцев. В итоге» с руководителем РВИ и продюсером игры «Смута»
Гейм-индустрия России между налогами и Китаем: что в итоге ждет рынок

Росстандарт не будет вводить ГОСТ для отечественных видеоигр. Об этом сообщил первый зампред комитета Госдумы по информполитике Антон Горелкин. Интерес к геймдеву растет на самом высоком уровне: в октябре выставка «Игропром» получила президентский грант на 20 млн рублей, в ноябре вышла вторая часть российского проекта «Смута», на создание которого разработчики получили почти 500 млн из госбюджета. На этой неделе стало известно, что видеоигры московских студий будут выпущены в Южной Корее.

Что происходит с российской гейм-индустрией? Могут ли отечественные проекты конкурировать с иностранными? Насколько выгодны инвестиции в разработку игр и какие тайтлы имеют шанс стать популярными за рубежом? Почему видеоигры сегодня — гораздо больше, чем просто индустрия развлечений?

Об этом — в эфире программы «Таманцев. В итоге».
Гости студии: Василий Овчинников, руководитель Организации развития видеоигровой индустрии в России (РВИ), и Андрей Белов, продюсер игры «Смута» студии Cyberia Nova.

• [00:05] Повышение страховых взносов для IT и геймдева может привести к оттоку студий за рубеж и ставит под угрозу планы тех, кто рассчитывал на льготный налоговый режим.

• [04:06] Изменения налоговой политики затрагивают и бюджеты проектов, поддерживаемых Институтом развития интернета (ИРИ): многим студиям придется корректировать сметы и искать дополнительные меры поддержки.

• [07:09] Несмотря на сложности, отрасль к 2024 году восстановилась и показала рост до 2,3 млрд долларов, однако дальнейший вектор развития может сместиться в пользу зарубежного контента и компаний.

• [10:14] В России существуют собственные подписочные сервисы для игр (например, «ВК Клауд», «Яндекс Клауд»), но по масштабу и функционалу они пока уступают международным платформам.

• [13:42] Господдержка сосредоточена главным образом на социальных и патриотических проектах, однако строгие требования к отчетности и ориентация на госзаказ ограничивают возможности коммерческого геймдева.

• [32:36] Возможности выхода на международные рынки, особенно в Китай, расширяются благодаря участию в выставках и локализации, но для успешного запуска необходим локальный партнер и понимание специфики аудитории.

Авторы
Теги
Прямой эфир
Ошибка воспроизведения видео. Пожалуйста, обновите ваш браузер.
Лента новостей
Курс евро на 16 января
EUR ЦБ: 91,81 (-0,38)
Инвестиции, 15 янв, 17:42
Курс доллара на 16 января
USD ЦБ: 78,53 (-0,04)
Инвестиции, 15 янв, 17:42
Как оформить налоговый вычет самостоятельно через нейросеть РБК х Сбер, 09:09
Как пользоваться ИИ и не нарушить закон: руководство для бизнесаПодписка на РБК, 09:07
Военные уничтожили переправу ВСУ через реку Оскол в Харьковской области Политика, 09:02
Politico узнало о расколе среди кандидатов в ЕС из-за идеи о двух уровнях Политика, 08:55
Bloomberg оценил стоимость строительства линкора «Трамп» Политика, 08:38
Инвестор требует информацию о компании до сделки. Как не выдать лишнееПодписка на РБК, 08:33
«Уровень некомпетентности»: почему повышения работают не так, как ожидаютПодписка на РБК, 08:02
Прокачайте когнитивные способности
Тренируем мозг с интенсивом
Подробнее
Российское игристое снова стало триумфатором продаж в сетях на Новый год Вино, 08:00
В Рязанской области дроны повредили фасады двух многоэтажек Политика, 07:48
Силы ПВО сбили за ночь над Россией более ста дронов Политика, 07:44
Трамп и Фицо проведут встречу в Мар-а-Лаго Политика, 07:38
Военная операция на Украине. Онлайн Политика, 07:32
От облигаций к акциям: итоги 2025 года и тренды ПИФов на 2026 год Инвестиции, 07:30
Рубль падает, акции растут. Какие бумаги выиграют от ослабления рубляПодписка на РБК, 07:30