Лента новостей
Генерация разработок: как ИИ покоряет наукоемкую промышленность 19:43 Овечкин прокомментировал свое участие в агитации за «Единую Россию» 19:40, Статья Как отразится переезд ПСБ в Ярославль на жизни города и области 19:40 Москва и Пекин в ООН заблокировали мандат экспертов по иранским санкциям 19:34, Новость Reuters рассказал о неготовности НАТО к войне из-за устаревающего оружия 19:32, Статья Первый автономный агент в России: от чат-ботов к делегированию процессов 19:28 Чем и кому угрожают новые санкции США 19:25, Статья Овечкин ответил на вопрос о своем последнем сезоне в НХЛ 19:24, Статья Премьер Чехии Бабиш заявил, что мир катится в ад 19:12, Статья ЦИК сняла Георгия Титова с выборов в Госдуму от «Единой России» 19:11, Новость Внешнюю сторону Садового кольца закроют для проезда 19 сентября. Карта 19:10, Статья Премьер Чехии заявил о необходимости создания общеевропейской системы ПРО 19:06, Новость В ФНС сообщили о подписании меморандума с налоговым управлением Катара 19:00, Новость 20 лет акциза: как повысить эффективность табачных налогов 18:59 В Литве сообщили о планах перейти ко всеобщей срочной службе к 2030 году 18:59, Статья Тренер сборной Германии критически высказался о победе АдГ 18:58, Статья Haval запустил первый в России завод по производству трансмиссий 18:57, Новость Как эмитенты облигаций работают с инвесторами и их доверием 18:57
Газета
Миллион заявок Mail.Ru Group
Газета № 027 (1802) (1802) Общество,
0

Миллион заявок Mail.Ru Group

Компания собрала рекордное число российских пользователей для новой онлайн-игры
Фото: ИТАР-ТАСС
Фото: ИТАР-ТАСС

22 февраля в России запустят многопользовательскую игру ArcheAge. За ее продвижение отвечает Mail.Ru Group. В тестовой версии уже зарегистрирован миллион российских пользователей, это минимум 15 млн долл. дохода в месяц после официального старта.

Создатель ArcheAge, корейская студия XLGames, за шесть лет работы вложила в игру более 40 млн долл. В прошлом году игра запустилась в Южной Корее и Японии, а в дальнейшем она станет доступна игрокам в США и странах Европы. «Сначала игра была доступна по подписке, но мы планировали перейти на free-to-play модель, так как с помощью ее можно привлечь больше пользователей, что мы и сделали летом 2013 года», — рассказал РБК daily глава XLGames Джейк Сонг.

В России за адаптацию и продвижение игры отвечает Mail.Ru Group. Сумму сделки с корейскими партнерами в компании не раскрывают, но по словам креативного директора студии — разработчика игр Red Beat Сергея Галенкина, речь идет о сумме в 10—15 млн долл. После адаптации и запуска игры разработчик может рассчитывать на 20—25% прибыли национальных партнеров.

В закрытом тестировании игры в Рунете приняли участие около миллиона пользователей. Большинство из них, 76,5%, — из России, 13,7% из Украины и 3,1% из Белоруссии. Наибольший интерес к игре проявили мужчины, их доля почти в пять раз больше (83%), чем доля женщин (17%).

По данным Mail.Ru Group, многопользовательские онлайн-игры являются одним из самых крупных сегментов Рунета — по итогам 2012 года они занимали 47% российского рынка онлайн-игр, пользователи потратили на них 402 млн долл. Готовность игроков тратить деньги на внутриигровые платежи можно оценить на уровне 60% от аудитории проекта, оценивают в компании.

«Средний чек платящего игрока в России во free-to-play игре — 15 долл. в месяц. Ролевые игры в России популярны, россияне любят жить в вымышленных мирах», — отметил г-н Галенкин. В месяц запуска ArcheAge стремление спрятаться от реальности, если верить расчетам Mail.Ru Group, принесет ей не менее 15 млн долл.